Vendredi 26 février 2010 5 26 /02 /Fév /2010 18:47
Voila le debut de la structure de la cuisine du pendu.

Jvais finir la structure, et ensuite je metrai du bordel :)

cuisine.jpg

+

Anthony 
Par cabriole - Publié dans : Modé Anniversaire
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Lundi 22 février 2010 1 22 /02 /Fév /2010 23:48
MAJ
Voila comment elle est maintenant, je me suis dit ke c t pas la peine de plus détaillé, on ne verra pas grand chose et pas longtps. Jallai détaillé les chaussures, mais on les voit meme pas :)
Jai fai d ptit test de blendshape.

op.jpg
opHappy.jpg
opAngry.jpg

Demain je vous met un rendu du tout debut de l'appart du pendu. (ya pas grand chose pour le moment ^^)

bye

+

Anthony 

Voila, une bonne base de l'ado.
jvai ajouter des détails et la mergé, mais voila a koi elle va ressembler.

Apres ca je passe (ou switch en meme temps) sur l'appart du pendu.

ado.jpg

Voila
+

Anthony 
Par cabriole - Publié dans : Modé Anniversaire
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Lundi 22 février 2010 1 22 /02 /Fév /2010 17:55
terrain vague prev7   terrain vague prev2

terrain vague prev8   terrain vague prev3

terrain vague prev6   terrain vague prev5-copie-1

terrain vague prev4   terrain vague prev1

Par cabriole - Publié dans : Modé caravane
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Jeudi 18 février 2010 4 18 /02 /Fév /2010 21:58

Concernant les nDynamics, il est important de corriger l'attribut "space scale" de 1 à 0.01 car la largeur de 54 cm par exemple sera interprétée en mètres ! donc cet attribut est très important si vous voulez faire des FX.
Voila a plus 
Par cabriole - Publié dans : Parlotte Générale
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Jeudi 18 février 2010 4 18 /02 /Fév /2010 20:29



 Le setup est opérationnel, les cloth par contre devront etre recalculés après animation.
A+ 

Par cabriole - Publié dans : Modé caravane
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Samedi 13 février 2010 6 13 /02 /Fév /2010 03:45
Voila le debut d'un personnage de l'anniversaire.
C pas fini du tout, c la base.

je vai retravailler les paumettes.

Voila !

girlBirthday1.jpg

+

Anthony 
Par cabriole - Publié dans : Modé Anniversaire
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Mardi 9 février 2010 2 09 /02 /Fév /2010 15:20

new!!

hola!!

j'ai fait un peu évoluer le rendu du bas de l'immeuble anniv

j'ai éclairci ,ajouté des éléments mis le mattepaint etc...

et j'ai trouvé sur creative crash un super shader pour la z depth qu'on pourra ptete utiliser

http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/rendering/misc/c/zeeebra_for-zdepth-and-dof--2

 

 

rueAnniv02.jpg

 

 

 

 

 

/////////////////////////

voici un petit test de rendu un peu plus poussé qu'hier , dites moi ce que vous en pensez : pour le paint effect , l'éclairage, etc ...
Derriere c'est juste un dégradé photoshop ( en attendant le mattepainting) et ya juste un filtre niveaux et filtre photodecorsCopie03.jpg
l'image prend à peine 3min sur mon pc portable ça me parait donc gérable niveau temps de rendu .
antoine

Par cabriole - Publié dans : rendu
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Dimanche 7 février 2010 7 07 /02 /Fév /2010 22:19
Voila ! 
jen voi le bout... je pense juste mettre kelke petit details du style des bouquins, et je pense que ca sera bon.
De toute facon, on voi le temps défiler trop vite ! va faloir se speeder haha

01.jpgsalon02.jpgsalon03.jpgsalon04.jpg


La jsui pris assez souvent pour dotre truc mais jessai de faire le max !


UPDATE
voila la bibliotheque :
salon05.jpg



A demain !

 Anthony 
Par cabriole - Publié dans : Modé Bourgeois
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Mercredi 3 février 2010 3 03 /02 /Fév /2010 16:14
caravane 09



Voici la suite de la modé, je rajouterai quelques détails encore je pense mais c'est à discuter ^^

genre un ptit rideau derrière la fenêtre, des objets de camping par terre au pied de la caravane, une corde à étendre le linge, des planches, un bidon à terre, du plastique déchiré, des ressorts sortant du sol,des pneux usés empilés derrière, etc..
 si vous avez des idées, dans le style zone désaffectée / décharge / terrain vague.
Par cabriole - Publié dans : Modé caravane
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Mercredi 3 février 2010 3 03 /02 /Fév /2010 14:10
voici une chose à prendre en compte pour le système de référence  que nous allons utiliser, la preuve par une petite experimentation :
Alors j'ai pris une scène toute simple (sphere préalablement déplacé et scalé).
que j'ai ensuite importée en référence pour une animation ( rotation +scale) ,

puis j'ai légérement modifié la 1ere scène  =>  freeze transform sur l'objet et point de pivot différent,

du coup l'anim est plus du tout la meme ( logique en quelque sorte )
alors sans parler d'anim il va falloir faire  attention lorsqu'on modifiera nos décors au fur et à mesure puisque un freeze transform  sur un objet qui na pas été freezé la 1ère fois risque de se retrouver pas du tout au bon endroit !!
Voila juste pour faire gaffe , donc je dirais dès le debut faire un freeze transformation sur tout les objets et par la suite ne pas changer les points de pivot .
Je m'y connait pas du tout en référence peut etre y'a un moyen d'éviter ça ?
antoine
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
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Mardi 2 février 2010 2 02 /02 /Fév /2010 23:28
   Voici une vue de l'immeuble extérieur de l'anniversaire ( il y a un panoramique dessus ) que j'ai modélisé aujourdhui avec un essai de rendu , juste physical sun and sky tres bas plus fenetres eclairées par des ptites points ligts sans ombres et une texture avec une map d'ambiant. Bien sur le rendu c juste pour le test , faudra voir l'ambiance qu'on veut et tout !!
tchuss
antoine
immeuble rendu
Par cabriole - Publié dans : Modé Anniversaire
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Mardi 2 février 2010 2 02 /02 /Fév /2010 17:26
Voila ou jen suis, g eu pas mal de taff en ce moment, plus des emenagement et travaux de la famile, donc c un pe cho, mais promis jmis met la !
Voila ou en es le salon !
+

salon1.jpg

(jai fai le lusre ossi)

anthony
Par cabriole - Publié dans : Modé Bourgeois
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Lundi 1 février 2010 1 01 /02 /Fév /2010 10:06
Salut tout le monde !
      Juste un petit message pour faire le point . Je viens de jeter un coup d'oeil fait au planning fait au début et si l'on s'y réfère léo et anthony doivent commencer l'anim et il reste à adrien et moi 1 mois de modé!! Le problème je pense c'est qu'on y est pas du tout , je sais pas ce qu'il en est de votre coté mais si vous avancez ça serait cool de poster pour voir l'état d'avancement. Au grand maxi on a atteint à peu près les 10% de modé réalisé et ceci sans les uvs les textures etc... Donc voila peut etre prolonger l'étape modé tous ensemble serait pas mal voir nécéssaire . Je sais que vous étes tous très occupés à coté mais je suis sur qu'on est capable de trouver un peu de temps pour un super projet comme ça!!
Sinon comme la semaine dernière c'était pas possible de se voir peut etre en début de celle ci ? demain ?
Et oui sinon léo je crois t'es pas abonné au blog du coup tu dois pas recevoir les notifications de nouveaux articles.
On se tient au courant , bossez bien !! a +

antoine
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
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Jeudi 28 janvier 2010 4 28 /01 /Jan /2010 23:15
lien pour la scène :
clintEnd.ma
faites des commentaires, des suggestions !!
a+
antoine

Par cabriole - Publié dans : rigging
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Mercredi 27 janvier 2010 3 27 /01 /Jan /2010 22:52
Salut tout le monde ! Alors vous êtes dead? comment ça avance de votre coté ?
Je vous post une demo du rig du sac pous vous montrer como ça fonctionne :


demo Rig Sac Clint

Et sinon pour demain ça roule toujours ?

a+ antoine
Par cabriole - Publié dans : rigging
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