rendu

Mardi 10 août 2010 2 10 /08 /Août /2010 12:39

Voici la précomp avec quelque plan rendu en plus et les anim terminé. Il ne manque que deux plan a animé

 

http://fedhja.free.fr/Montage.mp4

 

Anthony

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Vendredi 30 juillet 2010 5 30 /07 /Juil /2010 16:14

Voici la précomp avec tout nos plan rendu (quasiment tous ^^) + les anim terminé. (sauf 3 a retoucher)

 

http://fedhja.free.fr/Montage.mp4

 

Anthony

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Jeudi 17 juin 2010 4 17 /06 /Juin /2010 01:01

salut !

J'ai pas réussi à finir clint mais je met des ptites images pour avoir votre avis

 

clintRendu1.jpg

clintRendu4

 

avec des ptits nounours :

clintRendu5.jpg

avec le dauphin :

 

clintRendu7.jpg

 

pour les couleurs etc je sais pas trop encore, dites moi comment vous voyez ça!

Sinon pour moi vendredi c'est pas possible dsl .

a+

antoine

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 3 commentaires
Jeudi 20 mai 2010 4 20 /05 /Mai /2010 22:29

intCaravane03.jpgintérieur caravane

rendu : une IBL plus une aeralight au niveau de la fenetre en quadratic

et 3  ptits filtres photoshop et c'est tout

 

rueSuicidaireCopie.jpgrue du pendu

rendu : une IBL , une occlu et un peu de compo

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 4 commentaires
Mardi 9 février 2010 2 09 /02 /Fév /2010 15:20

new!!

hola!!

j'ai fait un peu évoluer le rendu du bas de l'immeuble anniv

j'ai éclairci ,ajouté des éléments mis le mattepaint etc...

et j'ai trouvé sur creative crash un super shader pour la z depth qu'on pourra ptete utiliser

http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/rendering/misc/c/zeeebra_for-zdepth-and-dof--2

 

 

rueAnniv02.jpg

 

 

 

 

 

/////////////////////////

voici un petit test de rendu un peu plus poussé qu'hier , dites moi ce que vous en pensez : pour le paint effect , l'éclairage, etc ...
Derriere c'est juste un dégradé photoshop ( en attendant le mattepainting) et ya juste un filtre niveaux et filtre photodecorsCopie03.jpg
l'image prend à peine 3min sur mon pc portable ça me parait donc gérable niveau temps de rendu .
antoine

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 6 commentaires
Jeudi 3 décembre 2009 4 03 /12 /Déc /2009 16:05
    On a pratiquement rien modélisé encore moins texturé et encore moins animé donc me direz vous : RIEN a rendre et c'est bien vrai !!
    Mais bon voici tout de meme le tout premier article sur le rendu qui vient à la suite d'un petit exercice que je me suis fait mercredi aprem .
    Pour illustrer mon propos  :

    Voici donc l'image que je vous ai montré lundi, c'est assez joli mais le problème le temps de rendu colossale ( 1h30) donc impossible à utiliser pour notre projet . J'ai utilisé mental ray avec un physical sun and sky et un portal light plus deux trois spot et point light pour donner un peu de couleur .
    Je me suis donc demandé si il était possible de faire une image qui se rapproche de celle ci mais avec un temps de rendu plus acceptable. Donc apres toute une aprem de test de rendu sur renderman j'obtiens cette image :

   Alors la ATTENTION, temps de rendu : 1min 30 et encore dans le render view!!! (les deux images sont en 1920*1080).
En plus je trouve cette image vraiment pas mal voir mieux que la première .
Il y a un petit travail sur photoshop mais il est exactement le meme , j'ai juste remplacé l'image.

  Récapitulatif pour cette image:
 -renderman
- preset rendu intermediate
- ray tracing desactivé :
    -ombres en shadow map
    -reflet => map dans le reflected color ( ce qui ne sera pas possible pour les objets reflétés animés)
- pas de global illumination (environment light )
    - du coup par rapport au premier rendu mental ray un plus gros travail de lighting pour essayer d'éclairer partout assez naturellement !
    - je pense qu'il faudra essayer de l'éviter hormis pour une pass d'occlusion

A refléchire pour la suite !

 Sinon deux petits problèmes que j'ai rencontré sur le décors du bar :
-au niveau des textures : une grande partie n'est pas en puissance de deux (512,1024,2048 etc )et certaines sont surdimensionnées ( par exemple 2338*2148 pour un objet qu'on ne voit pratiquement pas!!)
-modé à quelques endroits pas très propre à mon gout : Bon c'est vrai qu'on a fait mise a pris dans la précipitation mais je prefere le redire!

Donc voila pour l'instant ça n'a pas grand chose à voir avec ce qu'on va faire cette année mais c'est histoire de faire quelques propositions vers un COMMENT on va orienter notre rendu avec toujours l'objectif d'obtenir la plus belle image possible avec le temps de rendu le plus faible possible  !

antoine


 

Par cabriole - Publié dans : rendu
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires

Derniers Commentaires

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés