Pour les props, il y en a un peu partout, je pense qu on en ajoutera plus par la suite mais bon y a deja de quoi faire entre les mneu et les différents bidons.
Concernant le terrain, il est barricadé par des "fences" (grillages), je trouvais que ça collait bien avec l'aspect barrière que léo avait dessiné. Le terrain vague a été modélisé sous mudbox, il
y a un displacement dont voici un aperçu :
Voici la suite de la modé, je rajouterai quelques détails encore je pense mais c'est à discuter ^^
genre un ptit rideau derrière la fenêtre, des objets de camping par terre au pied de la caravane, une corde à étendre le linge, des planches, un bidon à terre, du plastique déchiré, des ressorts
sortant du sol,des pneux usés empilés derrière, etc..
si vous avez des idées, dans le style zone désaffectée / décharge / terrain vague.
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