Gestion de projet

Vendredi 11 juin 2010 5 11 /06 /Juin /2010 02:38

/!\ Pour plus de clarté et de sécurité, ne supprimez pas de fichier sur le ftp (on sais jamais qui à utilisé quoi dans sa scène etc...). Par contre créez à chaque fois un dossier OLD et placez le/les fichiers que vous remplacez dans ce dossier. Comme ça on est sure de ne jamais perdre nos fichiers (au cas ou) et de télécharger que les fichiers les plus récents!!!

 

Ajout et/ou remplacement des décors (souvent pour le mettre en format .MA ou à cause d'un ajout de rig sur le décor ou parce que j'ai viré du renderMan etc...):

Tallu

rueBanlieue

maisonRiche_Int_salleCoffre

maisonRiche_Int

appartementSuicidaire

 

Ajout et/ou remplacement des persos:

Clint (pour être sur de prendre au rendu celui avec lequel j'ai animé)

Chien

 

Ajout et/ou remplacement des props:

longueVue

Torche

Coffre

Bijoux

Couteau

 

Tout les blasts les plus récents (up du plan 01 et 34)

 

Ajout et/ou remplacement des scènes:

S01P01

S02P11

S02P13

S02P17

S02P30

S02P31

S02P32

S02P34

S02P35

 

Je n'ai pas touché aux textures par contre :O


Voilou pour la MAJ!!!

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Jeudi 10 juin 2010 4 10 /06 /Juin /2010 16:38

Hello les cabrioles!

Tout d'abord, on a pu constater que les sessions projets c'est super efficace!

Pour l'instant nous avons fait 2 week end de session (un total de 4 jours en gros) et déjà le résultat se sent.

 

Niveau animes il y a 18 plans sur 80 de finis (en comptant les plans noirs) (http://cabriole.over-blog.net/article-animation-51685239.html)

Vu que l'histoire de "UP" est mise en stand-by nous avons en fait: 16 plans sur 74 (soit moins de 1/5eme d'animation en 4 jours)! Et ce n'était pas que des plans faciles^^

Sur l'article "ANIMATIONS", j'ai mis des annotations là ou il y avait besoin de revoir certaines choses (modé, placement de props ou autre etc...).

En tout cas je continue à penser qu'il faudrait vite rendre les scènes qui sont prêtes (modé/textures/lumière) pour avoir une idée du résultat final et aussi pour nous donner du courage (car a mon avis ça déchire!). J'insiste sur le fait qu'il faut vite rendre et réagir si il manque des trucs (props/perso/décor/textures etc...).

 

Concernant la modélisation il n y a quasiment plus rien en rouge, juste quelques décors! (http://cabriole.over-blog.net/article-liste-des-modelisations-46750499.html)

Et la plupart des décors rouges sont bien entamés =)

Il y a néanmoins pas mal de modélisations en bleu (c.a.d non setupé et/ou non texturé). Là ça serait bien de poursuivre le boulot avant la prochaine session de projet pour qu'on puisse utiliser les machines pour rendre les plans pendant notre sommeil :p

On avait évoqué de refaire une session le week end du 18/19/20, juste avant le 1er oral et je pense que c'est une très bonne idée car ça permet d'avancer encore plus notre projet, on aura des plans terminés à montrer et on pourra faire un petit debriefing avant l'oral (Qu'est ce qu'on montre? Qu'est ce qu'on dit? Dans quel ordre? etc...) Est ce que c'est possible de squatter encore chez toi Adrien? Qui sera dispo?

 

Tchouss! 

 

léo.

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 5 commentaires
Samedi 5 juin 2010 6 05 /06 /Juin /2010 03:22

Liste d'avancée des plans d'animations!

Ce qui est en vert est prêt à être rendu!!! GOGOGO la COMPO!

 

P01

P02

P03

P04

P05

P06

P07

P08

P09

P10

P11

P12

P13

P14

P15

P16

P17

P18

P19

P20

P22

P23

P24

P25

P26

P27

P28 (noir)

P29

P30

P31

P32

P33

P34

P35 /!\: Diminuer la poignée de porte. Désépaissir le mur par le couloir. 

P36

P37

P38

P39

P40

P41

P42

P43

P44

P45

P46

P47

P48

P49

P50

P51

P52

P53

P54

P55

P56

___________standby____________________

P57

P58

P59

P60

P61

P62

___________standby_____________________

P63

P64

P65

P66

P67

P68

P69

P70

P71 (noir)

P72

P73

P74

P75

P76

P77

P78

P79

P80 (noir)

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mercredi 19 mai 2010 3 19 /05 /Mai /2010 12:41

J'ai donc montrer notre projet à Michel Ocelot qui c'est surtout intéressé au scénario.

Globalement il à apprécié, la chute est bien, et la contre-chute également (chose dont il a horreur en général!).

Concernant la narration il m'a conseillé d'écrire au présent et de se faire corriger les fautes d'orthographes >_0 Bon... je m'y collerais après la réalisation, pour nous, ça n'a pas trop d'importance!

Sinon il m'a donner une bonne idée c'est de faire penser Clint à voix haute. C'est à dire, d'avoir une voix off (pas de lipsing donc ;)) pour raconter ce qui se passe dans la tête de notre héros, ses raisons, ses réactions, qui ne sont pas forcément transmissible qu'avec l'image!

Aussi, il n'a pas accroché à l'épisode de "UP" qui fait cheveu dans la soupe et qui manque de cohérence.  Pour ces raisons mais également pour des soucis technique je suis d'avis de la supprimer:

- Moins d'animations et moins de rendu (donc plus de temps sur les autres scènes).

- Contraintes techniques très fortes (les ballons, le décrochement de la maison etc...)

 

Du coup on pourrait vraiment faire une apothéose dans l'épisode de la cheminée :D

 

Sinon pour parler de notre session d'animation, je pense que ça nous à mis un sacré coup de boost et faudrait refaire ça le plus vite, le plus souvent et le plus longtemps possible!!!

Nous avons plus ou moins résumé l'avancée de nos travaux par mails. Il y a eu pas mal de modélisations de faites (voir l'avancée sur l'article "Liste des modélisations" http://cabriole.over-blog.net/article-liste-des-modelisations-46750499.html), et de mon coté j'ai terminé l'animation de 12 plans (01 / 02 / 03 / 04 / 05 / 06 / 10 31 / 33 / 34 / 58 / 60).

Et tout ça en deux jours (du vendredi après midi au dimanche midi, sachant qu'on à eut des problèmes d'installations, des pauses gastronomique très sympathiques etc...^^).

On peut d'ores et déjà chercher une date et un lieu qui nous convienne pour la prochaine session!

 

Voilou!


 





Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 3 commentaires
Jeudi 6 mai 2010 4 06 /05 /Mai /2010 17:31

salut tout le monde

      Après ces petites vacances je me disait qu'une petite mise au point serait la bienvenue . Histoire de savoir où chacun en est de son coté et ce sur quoi il compte bosser ensuite . Si on veut finir dans les temps je pense ça peut etre pas mal de se donner des sortes de dead lines fictives pour differentes taches .

      Le dernier cours de suivi a lieu dans même pas 15 jours et on peu prendre ça comme une premiere limite , genre on se dit "moi je compte faire ça, à cette date", et apres on essaye de s ' y tenir ! Voili je sais pas si ça vous convient mais c'est vrai que si on se booste pas un peu je le sens mal !

      J'ai mis la liste des modés à jour pour mieux se rendre compte . Et ce qui m'inquiete pas mal c'est l'anim, je ne me rends pas compte du temps que ça peu prendre , léo chef anim qu'est ce que t'en pense et ou en es tu ?

C'est vrai que ça serait bien qu'on se laisse le temps de bosser un rendu po mal.

      Pour ma part  je suis sur les textures de clint et pendu et  test de sss , pour passer ensuite aux textures de tout ce qui est clint action début puis apres pourquoi pas textures du palier suicidaire et autres ..?, j'espere faire ça pour le 18  après +/- on verra ^^

Voila a vous

 TCHUSS

antoine

 

 

 

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 4 commentaires
Mardi 30 mars 2010 2 30 /03 /Mars /2010 12:14

Yop!

Comme on s'était dit au début, c'est mieux si on structure les scènes et les rendu par séquences.
J'ai fait l'arborescence des scènes en mettant bien les plans (1->80) dans les séquences concernées etc...

(Attention les dossiers sont vides, n'écrasez pas vos scènes si vous en avez XD)

ICI => SCENES

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Mardi 30 mars 2010 2 30 /03 /Mars /2010 11:37

Voici la v2 des feuilles de dépouillement.

Nouveautés :

Rectification des nomenclatures
Rectification des titres *_* 
Mise à jours des import_3D
Nouveau moteur hydraulique à impulsion plasma
Rendu holographique senseo5
Programmation des espaces inter-dimensionnel
Assistante vocale de type intelligent et sexy par BALcorp


Tout ça se trouve ici:
http://kalibotan.free.fr/CABRIOLE/CONCEPTION/DEPOUILLEMENT_Cabriole.rar


BIIIZ

Depouillement_CABRIOLE_04-copie-1.jpg 

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 23 mars 2010 2 23 /03 /Mars /2010 22:49

bon je crois on va definitivement abandonner svn ça marche jamais!!

peut etre reprendre le ftp que l'on utilisait pour mise a prix?

en attendant 

UP

 

Clint  =>    http://dl.free.fr/mYaVMSqPP

Suicidaire =>  http://dl.free.fr/vr5LfYh7p

appartementSuicidaire =>http://dl.free.fr/vGLEFW8fw

maisonUp =>  http://dl.free.fr/d9WTCpYsg

maisonCheminee =>  http://dl.free.fr/bh6ooJ7pv

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Dimanche 21 mars 2010 7 21 /03 /Mars /2010 15:00

Personnages principaux (Par rapport au niveau de détail):
 
Clint
Suicidaire

Personnages secondaires:
 
Chien (posing/KO)
Bourgeois
Garde (Duplication)
Invite01 (Hom)
Invite02 (Hom)
Invite03 (Fem)
Invite04 (Garc)
Invite05 (Fille)

 
Clint actions:
 
Clint_reveil (Clint à poil)
Clint_pied (Clint enfile ses chaussette, déjà au bout du pied)
Clint_main (Clint coupe le pain)
Clint_gant (Clint met ses gants)
Clint_basket (lacets)
Clint_bonnet (met son bonnet)

 
DECORS
  
Lieu caravane:
 
Caravane_int
Caravane_ext
Caravane_extSortie
Caravane_planPain

Lieu bourgeois:
 
maisonRiche_ext
maisonRiche_extEntree
maisonRiche_int
Tallu

 
Lieu suicidaire:

rueSuicidaire
palierSuicidaire
appartementSuicidaire
plafondSuicidaire

 
Lieu anniversaire:
 
rueAnniversaire
palierAnniversaire
appartementAnniversaire

Lieu Cheminée:
 
maisonCheminee

 
Lieu «UP!»:
 
maisonUP
trouUP

 
PROPS (noter l’affiliation des props aux décors)
 
Reveil
Couteau
Couteaux_anniv
Pain
longueVue
Bijoux
Tresor
Peluche
Torche
Missile
Diamants
passePartout
Coffre
Sac_Suicidaire
Sac_Riche


MATTE PAINTING

horizonCampagne
Foret
horizonForet
horizonVille
horizonBanlieue
cielCrepuscule



 
ROUGE : Pas fait! PAS BIENNNN :[
BLEU : Modélisation terminée! PAS MAL :)
VERT : Terminé (modélisations, textures, setup)! BIENNNNN =D
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Mercredi 3 février 2010 3 03 /02 /Fév /2010 14:10
voici une chose à prendre en compte pour le système de référence  que nous allons utiliser, la preuve par une petite experimentation :
Alors j'ai pris une scène toute simple (sphere préalablement déplacé et scalé).
que j'ai ensuite importée en référence pour une animation ( rotation +scale) ,

puis j'ai légérement modifié la 1ere scène  =>  freeze transform sur l'objet et point de pivot différent,

du coup l'anim est plus du tout la meme ( logique en quelque sorte )
alors sans parler d'anim il va falloir faire  attention lorsqu'on modifiera nos décors au fur et à mesure puisque un freeze transform  sur un objet qui na pas été freezé la 1ère fois risque de se retrouver pas du tout au bon endroit !!
Voila juste pour faire gaffe , donc je dirais dès le debut faire un freeze transformation sur tout les objets et par la suite ne pas changer les points de pivot .
Je m'y connait pas du tout en référence peut etre y'a un moyen d'éviter ça ?
antoine
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 2 commentaires
Lundi 1 février 2010 1 01 /02 /Fév /2010 10:06
Salut tout le monde !
      Juste un petit message pour faire le point . Je viens de jeter un coup d'oeil fait au planning fait au début et si l'on s'y réfère léo et anthony doivent commencer l'anim et il reste à adrien et moi 1 mois de modé!! Le problème je pense c'est qu'on y est pas du tout , je sais pas ce qu'il en est de votre coté mais si vous avancez ça serait cool de poster pour voir l'état d'avancement. Au grand maxi on a atteint à peu près les 10% de modé réalisé et ceci sans les uvs les textures etc... Donc voila peut etre prolonger l'étape modé tous ensemble serait pas mal voir nécéssaire . Je sais que vous étes tous très occupés à coté mais je suis sur qu'on est capable de trouver un peu de temps pour un super projet comme ça!!
Sinon comme la semaine dernière c'était pas possible de se voir peut etre en début de celle ci ? demain ?
Et oui sinon léo je crois t'es pas abonné au blog du coup tu dois pas recevoir les notifications de nouveaux articles.
On se tient au courant , bossez bien !! a +

antoine
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires
Mardi 19 janvier 2010 2 19 /01 /Jan /2010 01:34

Hello !

Je met en lien la hiérarchie du projet. 
http://kalibotan.free.fr/CABRIOLE/CABRIOLE.rar

Je n'ai pas encore donné de noms aux séquences donc pour l'instant elles sont notées avec des numéros suivit d'un underscore_ en attendant que je dépouilles le story-board. Pour cette même raison, tout les plans (200) se trouvent dans la SEQUENCE_01_.

Et voici le schéma qui explique le principe du pipeline :

pipelineCabriole

Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 0 commentaires
Mardi 1 décembre 2009 2 01 /12 /Déc /2009 20:21
PLANNING CABRIOLE
(A retoucher par les intéressés)



                   Nov      Dec      Jan      Fev      Mar      Avr     Mai     Juin

ADRIEN        R/M       M         M        M        P         P         P        F

ANTHONY     R/M       M         M        A        A         P         P        F  

ANTOINE      R/M       M         M        M        A/P      P         P        F

LEO             R          R/M      M/A      A        A         A        A/P      F



R = Recherches (pré-production)
M = Modélisation
A = Animation
P = Post-production (Rendu, FX etc...)
F = Finalisation 


En quelques mots :

Nous avions 8 mois de novembre jusqu’en juin. Novembre prend fin et il vaut mieux se dire que le projet sera terminé en juin (avec sûrement des retouches à faire par-ci par –là).
Ce qui nous laisse donc 6 mois de production. 
Par cabriole - Publié dans : Gestion de projet
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires

Derniers Commentaires

Créer un blog gratuit sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus - Articles les plus commentés